- dea
- Опубликовано:
Процессорозависимость ATI Sapphire 4850 на примере Intel DC E5200
Содержание материала
Здравствуйте, в этой статье я попробую выяснить, как частота центрального процессора влияет на производительность игр, на примере нескольких игровых бенчмарков, но перед этим немного предыстории.
Статья прислана на Конкурс статей
Для начала расскажу вам о небольшом моде, который я проделал на своем ПК. Правда мод еще не закончился, так как немного не хватает времени (сессия). Изначально я планировал только вырезать отверстие на боковой крышке под вентилятор 120мм, точнее я его уже вырезал (помог друг с дремелем). Потом были напряги с учебой, и я решил оставить «дырку» до лучших времен. Когда я решился установить вентилятор в эту «дырку», предварительно сняв его со своего любимого Thermaltake Big Typhoon VX, он уперся в неровность изготовленную на производстве методом штамповки крышки, видимо для того, чтобы легче снимать боковую крышку. Так как я был настроен серьезно, и корпус было не жалко, решено было выровнять крышку, чтоб плотно поставить вентилятор.
Сказано - сделано! Но тут появилась другая проблема, когда я выровнял крышку, она начала «играть» все равно принимая неровную форму, недолго думая решил вырезать то место, где выравнивал, взял карандаш, на что фантазии хватило нарисовал узор, взял ножницы по металлу и начал уродовать крышку (извините за самокритику =)). Вырезал, опять выровнял (так как ножницы по металлу оставили неровности), прикрутил вентилятор, «играть» стало меньше, и я решил оставить его в таком виде:
Так как на боковой крышке я поставил вентилятор от Тайфуна, который четко дул на радиатор того же Тайфуна, надо было сделать что то и на выдув. Тут и пригодился вентилятор 120мм, купленный мною давно на рынке.
Сидиромами я никогда не пользовался (предпочитаю флешки), я вытащил несколько заглушек спереди корпуса, разобрал давно валявшийся древний сидиром и снял с него каркас. С помощью нескольких махинаций, шуруповерта, двух саморезов и мною любимых ножниц по металлу я соединил вентилятор с каркасом, и установил в место для сидирома. Получилось не совсем красиво, но со своей задачей выдувать воздух полностью справляется. Так как он был довольно шумным, я его посадил на 5 вольт, эффективность пострадала не сильно, зато он стал почти бесшумным:
На некоторое время мод приостановился ввиду отсутствия времени, но в планах еще есть перекраска корпуса и как-нибудь декоративно украсить передний вентилятор. До мода была такая крышка:
Тестовый стенд и методика тестирования
Hardware |
|
Центральный процессор: |
Pentium Dual-Core E5200 маркировка SLB9T |
Материнская плата: |
Gigabyte GA-EP43-UD3L биос F9 |
Охлаждение CPU: |
Thermaltake Big Typhoon VX |
Термопаста: |
КПТ-8 |
Оперативная память: |
Patriot PSD22G8002 |
Видеокарта: |
SAPPHIRE HD 4850 512MB GDDR3 PCI-E референс |
Дисковая подсистема: |
Seagate-maxtor 320Gb (STM3320418AS) |
Блок питания: |
Hiper HPU-4M580 |
Корпус: |
Китайский нонейм, с небольшим модом |
Монитор: |
ASUS VW222U |
Software |
|
Операционная система: |
Windows 7 Ultimate x64 RU RTM 7600 |
Драйвер видеокарты: |
ATI Catalyst™ 10.1 |
Бенчмарки:
|
3DMark06 |
Resident Evil 5 benchmark |
|
S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark |
|
DIRT 2 demo |
Тестирование Resident Evil 5 benchmark, S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark, DIRT 2 demo проходило по методике тестирования видеокар, разрешение для всех тестов было равно 1680*1050.
В ходе тестирования частота fsb была зафиксирована на 340 МГц, а итоговую частоту я изменял посредством множителя, с 6 до 12.5 с шагом 0.5, исключение составляет множитель 6.5, так как его выставить нельзя, память была разогнана и равнялась 816 МГц с основными таймингами 4-4-4-4-10 при напряжении 1.9 В.
Видеокарта не подвергалась разгону, так как референсная система охлаждения с ней едва справляется на стоковых частотах, фото стенда: