- Алексей Федорченко
- Опубликовано:
Эволюция? Hitman. Обзор игры Hitman: Absolution
Разработчик: |
|
Издатель: |
|
Локализатор в России: |
|
Издатель в России: |
|
Жанры: |
Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth |
Похожие игры: |
Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Blood Money, Hitman: Codename 47, Hitman: Contracts, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction |
На РС вышла 20 ноября 2012 г. // на консолях выход запланирован на 24.01.2013
Симулятор убийцы со штрих-кодом на затылке снова вернулся. С помпой и обещанием того, что в этот раз всё будет намного увлекательнее. Но мир изменился за эти шесть лет (с момента выхода последнего Hitman). Но изменился ли сам главный герой? Впрочем, обо все по порядку.
Задайте себе вопрос: нравится ли вам игра, где сочетаются элементы "шутера", "экшн", "стелса", да и к тому же приправленные изрядной порцией юмора? Наверное, это не будет «спойлером», если рассказать (тем, кто не знаком с игровой вселенной Hitman), что главный герой – это генетический продукт, созданный для убийств. Это высокий, молчаливый, лысый, представительного вида молодой человек, предпочитающий не ввязываться в открытое противостояние с оппонентом, а умеющий убирать соперника по одному из-за угла. Если хотите - полная противоположность Максу Пейну или, скажем, Серьезному Сэму. Тем не менее, сила его, сообразительность и скорость значительны.
Датская компания, разработчик IO Interactive, старалась как никогда. Она наделила главного героя эмоциями, сопереживанием и, что называется, «прокачала» графику, выпустив новый игровой движок «Glacier 2», как и не отошла от прежней концепции серии – импровизации. А вот импровизации не так уж много: душим охранника и переодеваемся в его форму, изучаем обстановку вокруг и бесшумно убираем нужного человека, так, чтобы никто не успел сообразить что к чему, и т.д. То есть, как всегда в этой серии игр. Впрочем, кое-что все-таки изменилось…
…есть ощущение, что датчане из IO Interactive старались, что называется, «подружить» игру с широкой игровой аудиторией. Линейности стало больше, но в целом игра стала более дружелюбной в плане понимания ее игровой механики. «Стелса», однако, стало заметно меньше, что уже отличает игру от предшественниц. С другой стороны – порадовала графика и сюжет. Я не случайно сплёл воедино сразу несколько элементов геймплея в один абзац: всё дело в том, что несмотря на многочисленные огрехи Absolution, она, все же, подкупает.
Так что есть в Absolution и чего нет в предыдущих частях? Динамика, быстрота и спонтанность — наверное этого. Например, игра в переодевание и маскировку по-прежнему в строю, только вот и охранники стали умнее, и Сорок Седьмой стал чуть-чуть другим. Если в более ранних играх серии нужно было подолгу планировать маршрут, то здесь реализовано все несколько иначе. Возможно поэтому самые дотошные поклонники Агента 47 буду не в восторге от Absolution, а увеличенный темп игры будет лишь подливать масла в огонь.
Впрочем, не все так плохо, ибо новый Hitman – это гремучая смесь «стелса» и экшн. Игровые площадки, где высшим пилотажем будет являться абсолютная бесшумность, сменяются невероятными перестрелками в духе Mafia и GTA. Есть и свобода выбора, и разнообразный арсенал средств. Пистолеты, автоматы, удавки и прочее, прочее, прочее, что до боли знакомо. С другой стороны, тот же «стелс» – и не совсем, и не всегда стелс. Это ранее вы могли перебить всех на входе в здание, а внутри вас бы непременно «встретили» пулеметным огнем; тут встречаются и обратные казусы, когда все ничего и не подозревают, и не поднимают панику, несмотря на обилие трупов внизу…
– Доктор, у меня все-таки не рак? Спасибо, доктор.., – диалог обрывается, едва успев начаться: крепкая рука Сорок Седьмого выбрасывает бедолагу из здания... Черный юмор по-прежнему в строю. Но спасает ли он от скуки? И да, и нет. Все дело в том, что в одних локация есть свобода перемещения, другие же уровни напоминают до ужаса линейные игровые боевики, вроде Battlefield и Call of Duty. И беда в том, что случается такое довольно часто — чуть ли не половину всего отведенного времени, которое займет все прохождение.
Единственное, чем действительно может козырять Absolution, так это главными антагонистами. Отправлять их к праотцам легко и даже приятно (безо всякого на то сожаления). Диалоги и сами личности в игре – выше всяких похвал. Как и звуковое сопровождение. Гнетущее, расслабляющее, подбадривающее или пугающее настроение – здесь всего в избытке.
Если честно, то Hitman: Absolution не тянет не то что на звание игры года, но даже – на звание игры ноября. И понятно почему. Это и конкуренция в лице грозной Far Cry3, да и собственные ляпы и недоработки мешают. Старая гвардия поклонников Hitman эту игру оценит вряд ли. Как «сингл», так и «кооператив». Про последнее и говорить не приходится – контента кот наплакал. Многообещающий режим Contracts на деле оказался мыльным пузырем. Что до окончательного резюме, то Hitman: Absolution – это крепко сбитый осенне-зимний боевик. Жаль только, что одноразового использования.
Минимальные системные требования:
- Процессор: 2.4 ГГц dual core Intel или AMD
- Оперативная память: 1 Гб
- Видеокарта: DirectX 10, 512 Мб видео памяти. Nvidia 8-серии или AMD Radeon 3000
- Операционная система: Windows Vista
Рекомендуемые системные требования:
- Процессор: 2.6 ГГц quad core Intel или AMD, Core i5 или Phenom X2
- Оперативная память: 2 Гб
- Видеокарта: DirectX 10, 1Гб видео памяти, Nvidia 400-серии или AMD 5000-серии
- Операционная система: Windows 7/8