- Редакция
- Опубликовано:
Заблудиться в трех соснах. Обзор DeadEnd Cerebral Vortex
Разработчик |
Membranos |
Издатель (в России) |
Membranos |
Дата выхода (в России) |
18 февраля 2012 года |
Жанр |
Квест, Инди, Приключения |
Платформы |
PC |
Движок |
- |
Язык (интерфейс) |
Русский |
Наличие мультиплеера |
Отсутствует |
Рекомендуемые системные требования:
- ОС: Windows XP, Vista, 7
- Процессор: Intel Pentium 4 (2Ghz) or AMD Athlon 64 (1.6GHz)
- ОЗУ: 1 ГБ
- Место на диске: 280 Мб
- Видеокарта: NVIDIA 6600 или ATI X700, с 256 Мб видеопамяти
У каждого геймера время от времени возникает вопрос: во что же поиграть? Некоторые отдаются онлайн играм, некоторые убивают часы оттачивая мастерство на ночном Нюрбургринге, третьи убивают драконов и спасают эльфов. Но сегодня наш выбор пал на скромный проект малоизвестной студии, именуемой Membranos. Детище сей студии носит довольно странное название DeadEnd Cerebral Vortex.
В DeadEnd Cerebral Vortex нет ни гоночных болидов, ни террористов пытающихся захватить мир, тут нет никого кроме нас. DeadEnd Cerebral Vortex это ни на что не похожая игра, с необычным сеттингом, но обо всем по порядку.
Мы находимся, ни много ни мало, в собственном подсознании и чтобы вырваться оттуда, нам придется собирать нашу душу по крупицам. Мир игры - это нашего (или нашей героини) героя.
Это мир, где иллюзии становятся реальностью, а реальность иллюзией. В этом вся фишка игры, в этих исчезающих стенах. Вот вроде бы и есть стена, подходишь ближе, и миллион маленьких гастарбайтеров вмиг разбирают эту стену. А иногда, наоборот, вроде коридор свободен и вот он, заветный кубик, и тут появляется одна стена и исчезает другая.
Вот тут-то и обретает особый смысл выражение: "Заблудиться в трех соснах".
Поначалу играть очень непривычно, но совсем начинает кипеть голова после того, как мы встретим такую штуку как преобразователь, а затем еще и телепортатор. Преобразователь переворачивает реальность - все, что до этого момента было реальностью, стало иллюзией, и наоборот - иллюзия реальностью.
Телепортатор, как это ни странно, переносит нас в другое место, и тут то уже действительно теряешься в пространстве.
Части души - то, что мы и будем искать, на самом деле кубы раскиданные по локациям. К счастью, в игре существуют предметы, облегчающие игру. Например, глаза и лампы нужны, чтобы расширить диапазон нашего зрения, а если собрать все глаза (правда жутко звучит?), то все иллюзии на локации исчезнут, это очень облегчает игровой процесс.
Еще один предмет, который можно найти - это сундук.
В сундуке можно найти любой предмет, кроме части души: и лампы, и глаза, и даже банку с краской. Последняя нужна для того, чтобы не ходить по одной и той же дороге - там, где мы прошли будут наши следы, хотя это не сильно-то и помогает, все равно будешь бродить по лабиринтам в поисках нескольких последних кубов.
Мы побываем в 5 разных мирах, каждый мир - это отдельная глава. Главы кардинально отличаются от предыдущей, правда, заданий маловато - всего лишь 20 штук, поэтому игра проходится за один пресест. На счет мультиплеера - тут все понятно - его нет, да и не нужен он тут вовсе, его и представить тут сложно.
Хотя локации и разнообразны, видно, что игра сделана не очень качественно: кое-где можно заглянуть за текстуры, которые, к слову сказать, тоже не лучшего качества, на последней локации видны щели между полигонами. А переводили игру то ли любители, то ли просто от нечего делать. Посмотреть хотя бы на главное меню:
"Начать конец"... меня тоже улыбнуло. Так и дальше, некоторые слова попросту не переведены, некоторые не согласуются по роду, числу или падежу. Впрочем, чего можно было ждать от такого малобюджетного проекта? Также некоторым может не понравиться управление - обзор, как и ходьба, реализовано через мышь. Главный герой двигается на один шаг вперед по нажатию левой кнопки мыши. Мне кажется, такая система управления крайне неудобна, по мере прохождения сидишь и клацаешь как ненормальный чтобы дойти до заветного куба...
Вот к чему не придерешься, так это к звуку. Неторопливый игровой процесс разбавляют релаксационные, спокойные мелодии.
Вывод
Поиграв лишь малость, сразу становится понятно, что DeadEnd Cerebral Vortex игра необычная, но ее задумка весьма интересна. Я могу абсолютно точно сказать, что DeadEnd Cerebral Vortex самая удивительная игра, в которую я играл, и дело тут не в потрясающей графике, интересном сюжете или умопомрачительном онлайн режиме, нет. Вся изюминка игры именно в геймплее. Ни на что не похожий, он выделяет эту игру из серой массы однообразных проектов. Конечно, нельзя избежать различных недочетов, но они не столь значительны, а на фоне необычного геймплея попросту растворяются.
Подведем итоги.
Плюсы игры:
+ Интересный и необычный геймплей
+ Отличное звуковое сопровождение
+ Разнообразные локации
Минусы:
- Качество игры
- Очень короткая, всего лишь 20 уровней
- Качество перевода на русский язык
Итоговая оценка: 7 из 10
Обзор игры проводился на следующей конфигурации:
Процессор |
AMD Athlon II 445 |
Кулер процессора |
|
Термопаста |
Prolimatech Thermal Past |
Материнская плата |
AsRock M3A770DE (1.80 bios version) |
Оперативная память |
OCZ (OCZ3V1333LV) объемом 2 Гб |
Видеокарта |
|
Системный жесткий диск |
WD Blue (WD5000AAKS) 500 Гб |
Корпус |
ModeCom CasePoint MC7203 |
Блок питания |
|
Монитор |
22" LG W2243S |
Операционная система |
Windows 7 Ultimate x64 |
- Counter-Strike: Global Offensive - экспансия на динозавров
- Смерть ему к лицу – обзор игры Darksiders 2