A+ A A-

Замена GeForce 7950 GT 512 MB на Radeon HD 4870 1 GB

  • Обновлено 01.01.2013 20:15
  • Автор: Freevad

Содержание материала

     Для любого владельца ПК, хотя бы изредка играющего в «неказуальные» компьютерные игры, рано или поздно, но абсолютно неотвратимо наступает… эээ… «момент истины»… Эта «истина» для любого «геймера» неизбежно горька, неумолима и бескомпромиссна – соотношение количества FPS к качеству выдаваемой картинки в той или иной игре перестает устраивать...

Статья прислана на конкурс статей.  

Введение

     Для любого владельца ПК, хотя бы изредка играющего в «неказуальные» компьютерные игры, рано или поздно, но абсолютно неотвратимо наступает… эээ… «момент истины»… Эта «истина» для любого «геймера» неизбежно горька, неумолима и бескомпромиссна – соотношение количества FPS к качеству выдаваемой картинки в той или иной игре перестает устраивать. Сначала, для комфортного «прохождения» игры приходится жертвовать сглаживанием, анизотропной фильтрацией и прочими «вкусностями», затем вместо максимальных графических настроек человеку приходится выбирать высокие, а то и средние настройки, позже еще снижать качество «картинки»… Статус-кво, естественно, не может продолжаться вечно, среди видеоигр имеются хиты, в которые можно играть и играть, но любому из нас иногда хочется попробовать что-то новое…

     В конце концов, так произошло с моим ноутбуком – LG LM 60, все навязчивее требующем замены на более производительный, ибо этот устарел, а в командировках иногда хочется «скоротать время» с чем-то новым, свежеприобретенным…

     Все ближе к этому и мой «десктоп» - ПК на базе CPU AMD Athlon 64 X2 4600+ для   сокета 939. На нем и сейчас вполне комфортно играть в большинство современных игр на средне-высоких, а иногда и на максимальных настройках, но жертвовать приходится все большими и большими «вкусностями», даже с учетом того, что ОС Microsoft Windows  XP, мною пока «апгрейдиться» на OC Microsoft Vista не планируется.

     Впрочем, скоро весна, а вместе с ней и очередной апгрейд (точнее сборка нового ПК), либо на базе ЦП от AMD - Phenom II (Deneb), либо, что совсем исключить нельзя, на ЦП производства Intel (Core i7)… А там, быть может, и Microsoft Windows Vista до ума доведут, ну или я «снизойду» до ее приобретения :).

     Итак, сегодня речь пойдет сначала о трудном выборе среди двух продуктов вечных конкурентов – ATI, являющейся ныне частью AMD и NVIDIA – пока еще сохраняющей независимость, затем о «потребительских качествах выбранного продукта». Для кого-то эта статья будет актуальной (далеко не все владельцы ПК полностью обновляют их «содержимое» раз в полгода), для кого-то бесполезной, ибо они уже успели сменить одиночную Radeon HD 4870 512 MB на пару GeForce GTX 280, работающих в режиме SLI… Тем не менее, я все же постараюсь, чтобы эта статья была не слишком обременительной для чтения и была достойна хотя бы беглого просмотра диаграмм.

     Предупреждение: Внимание, все тесты проводились в операционной системе Microsoft Windows XP! Не ищите в этой статье результатов тестов для DirectX 10, в ней их просто нет! Для меня лично, в настоящее время недостатки Windows Vista перевешивают ее достоинства (впрочем, и на iXBT.com центральные процессоры до сих пор тестируются в ОС Windows XP 64 Bit).

1. Острая проблема выбора

     Не секрет, что зачастую выбор конкретного продукта является достаточно сложной, хотя и весьма занимательной процедурой. Например, в прошлый раз, я выбрал в качестве нового «девайса» видеоадаптер NVIDIA GeForce 7950 GT 512 MB, причем наряду с ценой той видеокарты, ее производительностью, шумностью системы охлаждения, отлаженностью драйверов и пр.,  не последним фактором, сыгравших роль в выборе именно ее было нежелание менять блок питания на 400 Вт.

     Однако время идет, требования «железа» к мощности БП ужесточаются, поэтому в этот раз, смена БП превратилась в неизбежность, и я заблаговременно приобрел новый БП мощностью 600 Вт, но о нем, в следующей статье (возможно…).

     Итак, при выборе нового видеоадаптера лично для меня, критериями выбора были следующие его свойства:

     - Не слишком высокая цена (до 12000 рублей), ибо после этой суммы доплата за «большую» производительность слишком уж нецелесообразна (производительность «девайса» выше на 10-20%, а цена на все 40-100%).

     - Возможность (при желании) докупить вторую такую же видеокарту и использовать ее в режиме SLI или CrossFire.

     - Приемлемый температурный режим с использованием «стоковой» системы охлаждения.

     - Хорошие отзывы на форумах (в том числе высказывания о количестве возвращенных по гарантии экземплярах сотрудников магазинов).

     - Поддержка современных графических технологий, (в том числе тех, которые появятся в ближайшем будущем во вновь выходящих играх).

     - Наличие примерно 1 гигабайта видеопамяти на «борту» девайса.

     - Возможность «разумного оверклокинга». Экстремальными видами разгона я не увлекаюсь, но изредка и мне хочется «выжать все соки» из купленной «железки».

     На момент написания статьи, на рынке высокопроизводительных видеоадаптеров, имеющих «приемлемую» стоимость, основными конкурентами являются видеокарты NVIDIA GTX 260 (216 SP) 896 MB и ATI Radeon HD 4870 1024 MB.

     Прежде чем выбирать, предлагаю изучить таблицу с их характеристиками:

Наименование технических характеристик ATI Radeon HD 4870 1024 MB NVIDIA GTX 260 (216 SP) 896 MB
Название GPU (производитель) RV 770 (TSMC) GT 200 (TSMC)
Технологический процесс, нм 55 (low-k ) 65 (low-k)
Площадь ядра GPU, кв. мм 256 576
Число транзисторов (млн.) 956 1400
Тактовая частота GPU (MHz) 2D 500 300 (600 Shader)
3D 750 575 (1242 Shader)
Эффективная тактовая частота и тип видеопамяти (MHz) 2D 3600  (GDDR-5) 100 (GDDR-3)
3D 3600 (GDDR-5) 1998 (GDDR-3)
Объем видеопамяти (MB) 1024 896
Разрядность шины обмена с памятью (Бит) 256 448
Интерфейс (шина) PCI-Express x-16 версия 2.0 PCI-Express x-16 версия 2.0
Количество унифицированных шейдерных процессоров, шт. 800 216
Количество текстурных блоков, шт. 40 72
Количество блоков растеризации (ROPs), шт. 16 28
Поддерживаемая версия пиксельных\вершинных шейдеров 4.1\4.1 4.0\4.0
Полоса пропускания памяти, GB в секунду ~ 115,0 ~ 111,9
Теоретическая пиковая скорость закраски, гигапикселей в секунду ~ 12,0 ~ 16,1
Теоретическая пиковая скорость выборкитекстур, гигатекселей в секунду ~ 30 ~ 36,9
Максимальная потребляемая мощность в режиме 3D, Вт 170 182
Требования к мощности блока питания, Вт ~ 500 ~ 500
Выходы (коннекторы) 2 х DVI-I (Dual-Link), TV-Out, HDTV-Out, HDCP 2 х DVI-I (Dual-Link), TV-Out, HDTV-Out, HDCP
Дополнительные возможности Поддержка CrossFireX

Поддержка SLI (3-Way SLI)

Рекомендованная стоимость $ USA 299 299
   

     Как видно из представленной таблицы, характеристики обоих видеоадаптеров (с учетом особенностей конкретной архитектуры GPU) весьма близки. Предпочесть однозначно одну видеокарту другой невероятно сложно, для большинства покупателей, думаю, выбор между этими двумя продуктами перейдет в плоскость личных предпочтений.

     Лично я рекомендую тем, кто сомневается (и при этом не имеет конкретных предпочтений) сходить в ближайший компьютерный магазин, где попросить продавцов подключить к двум одинаковым ПК (с видеокартами из таблицы выше) два одинаковых монитора, и попросить их запустить какую либо 3D игру или один из 3DMark’ов. В 3D картинка у видеокарт ATI и NVIDIA отличается достаточно для того, чтобы Вы смогли выбрать одну из них, исходя из увиденного Вами изображения на мониторах…

     Что говорите? Боитесь, что Вас пошлют в «другой магазин»? Не волнуйтесь, не пошлют. Если Вы скажете «менеджерам по продажам», что пришли купить видеокарту, но выбираете из этих двух, то Вам обязательно помогут с выбором. Главное не слушайте их, а смотрите и выбирайте самостоятельно…

     Лично я после весьма продолжительных размышлений предпочел ATI Radeon HD 4870 1024 MB. Причем, как это ни смешно, но основную роль в этом сыграли два фактора – более качественная (на мой, сугубо мой субъективный взгляд) картинка в 2D и более насыщенная в 3D у видеокарт ATI, а также поддержка ими DX 10.1, которой нет у конкурента.

2. Краткое описание тестируемого продукта

     Итак, объектом нашего исследования является видеокарта ATI Radeon HD 4870 1024 MB, производства компании Sapphire.

     Упаковка. Упакована видеокарта, оказалась в сравнительно небольших размеров коробку (285х165х88 мм), снаружи глянцевый «супер» внутри обычная картонная коробка.

Коробка Sapphire 4870

     На «глянце» изображена «воинственная» девушка, а-ля «Лара Крофт», с револьвером в руке, рядом с которой имеется упоминание об установленном 1 гигабайте GDDR5 видеопамяти. На боковых стенках коробки имеются более подробные сведения о продукте, а вот о тактовых частотах GPU и видеопамяти ни слова.

     Видеокарта выполнена на текстолите красного цвета, оснащена двухслотовой системой охлаждения.

     Вид спереди:

Внешний вид Sapphire 4870

     Вид сзади:

Внешний вид Sapphire 4870

     Пайка элементов весьма качественная, криво припаянных элементов, как это было когда-то на видеокарте ATI Radeon Х800XL этого же производителя, при визуальном осмотре видеокарты мною обнаружено не было.

     За исключением двух DVI и S-Video выходов, каких либо иных разъемов на видеоадаптере не имеется.

     Поскольку в ближайшее время замена стоковой системы охлаждения мною не планируется, снимать ее я не стал, для того чтобы получить некоторые сведения о GPU я воспользовался программой GPU-Z, которая представила следующую информацию:

Информация GPU-Z

     Как видно из скриншота, в GPU, установленном на видеокарте ничего необычного – стандартный микрочип RV770, выполненный по технологии 55 нм, работающий на тактовой частоте 750 МГц. Видеопамять, также работает на стандартных частотах, ее объем – 1 Гб.

     Комплект поставки. Наряду с видеоадаптером, упакованным в двойной полиэтиленовый пакет с «пупырышками» :) , в коробке оказалось:

     - штекер-переходник DVI – HDMI – 1 шт.;

     - штекер-переходник DVI – VGA – 1 шт.;

     - мост для организации «CrossFire»;

     - переходник S-Video – аналоговый выход;

     - переходник-разветвитель S-Video – компонентный выход;

     - два кабеля для подключения дополнительного питания видеокарты (шестипиновые разъёмы);

     - компакт-диск с драйверами видеокарты, а также электронной инструкцией в формате PDF по установке и настройке видеокарты;

     - наклейка с эмблемой производителя;

     - буклет с инструкцией по установке видеокарты и драйверов (многоязычный, в том числе на русском языке).

Комплектация Sapphire 4870

     Как видите, комплект поставки не слишком богатый, нет ни игр, ни фирменных утилит. В то же время, нельзя сказать и о том, что он совсем беден, все необходимые штекеры и переходники в наличии имеются (в том числе для организации CrossFire), производитель позаботился также и о тех покупателях, чьи блоки питания не имеют достаточного количества шестипиновых кабелей.

     Температурный режим. Нагрузка на GPU создавалась с помощью 20 циклов теста Firefly Forest из тестового пакета 3DMark 2006 в разрешении 1280х1024 с анизотропной фильтрацией уровня 16х. Также было активировано и полноэкранное сглаживание 8 AA. Все тесты проводились в закрытом корпусе Thermaltake Tsunami Dream. Комнатная температура во время тестирования была равна 26,5 градусам Цельсия. Отслеживание частот и температуры видеокарты осуществлялся с помощью программы RivaTuner v2.20 (автор - Алексей Николайчук AKA Unwinder).

     Для «ужесточения» тестового режима, видеокарта предварительно была разогнана до частот 780\987 (3948) МГц.

Температура видеокарты (Rivatuner)

     Как видно из графиков мониторинга, даже при «разумном оверклокинге» температура GPU не превышала 85-91,5 градусов Цельсия, что по современным меркам не так уж и много. На стандартных частотах температура ниже на пару градусов. Тем, кто планируют серьезный разгон, в любом случае, стоит позаботиться о замене «стоковой» системы охлаждения на более производительную.

Комментарии