A+ A A-

Intel Core 2 Quad Q6600 & GeForce GTX285: гнать или не гнать?

  • Обновлено 01.01.2013 20:15
  • Автор: Wildfire

Содержание материала

 

Тестирование видеокарты

Видеокарта тестировалась в двух режимах:
1. 648/1476/2484МHz (ядро/шейдерный домен/память)
2. 702/1598/2592MHz
GPU-Z

GTX285 Clock

 

Для прогрева видеоядра будем использовать популярную и актуальную утилиту Furmark 1.8.2 с настройками:
Время: 10мин
Размер окна: 800x600
MSAA: OFF
Xtreme Burning Mode: On
Displacement mapping: On
Post FX: On
Результаты тестов. Furmark

Разгон видеоядра почти не повлиял не температурный режим видеокарты.

 

SiSoftware Sandra Lite (2010): Рендеринг

picsan

Тест скорости визуализации графического адаптера.

Измерим совокупную производительность GPU:
Результаты тестов. SiSoftware Sandra Lite (2010). Совокупная производительность

Прирост производительности от разгона есть, но совсем малый.


Следующий тест - "родные плавающие шейдеры GPU":
Результаты тестов. SiSoftware Sandra Lite (2010). Родные плавающие шейдеры

Разница между разогнанной и неразогнанной видеокартами находится в пределах погрешности.

 

Эмулированные двойные шейдеры:
Результаты тестов. SiSoftware Sandra Lite (2010). Эмулированные двойные шейдеры

Совсем небольшое увеличение производительности.  Увеличение тактовых частот видеокарты сказывается на скорости рендеринга, но совеем мало.

 

SiSoftware Sandra Lite (2010): Арифметический тест GPU

picsan

Этот пакет тестов позволит оценить арифметическую производительность видео адаптера до и после разгона. Начнем...

Измерим совокупную производительность GPU:
Результаты тестов. SiSoftware Sandra Lite (2010). Совокупная производительность GPU

Виден прирост производительности от разгона.

 

«Родные плавающие шейдеры»:
Результаты тестов. SiSoftware Sandra Lite (2010). Родные плавающие шейдеры

Увеличение производительности имеет место, но оно слишком мало.

 

«Родные двойные шейдеры»:
Результаты тестов. SiSoftware Sandra Lite (2010). Родные двойные шейдеры

Прирост производительности находится в рамках погрешности.
Подведем промежуточные итоги: разогнанный видеоадаптер показывает ненамного большую производительность, нежели ускоритель, работающий на заводских частотах. Чтобы получить заметный прирост производительности нужно разогнать видеокарту еще сильнее.


На этом тестирование видеокарты можно считать законченным. Перейдем к тестированию разогнанного процессора и видеокарты в играх.

Комментарии