A+ A A-

Методика тестирования. Видеокарты

  • Обновлено 06.03.2014 14:37
  • Автор: Николай Андрианов (Slayer)

Содержание материала

Методика тестирования видеокарт - это своеобразный "кодекс законов", обеспечивающий единообразность проведения тестов, вне зависимости от платформы (AMD/Intel) и предпочтений тестера.

Накопленный опыт тестирований, позволил выявить закономерности в поведении тестовых дисциплин, поэтому мы дифференцированно подходим к каждой тестовой программе.

Общее правило, если не указано иное - делается два прогона и выбирается лучший результат, в случае выявления аномалий - дополнительные прогоны (2).


Для наших тестов мы можем использовать следующие разрешения (в зависимости от класса видеокарты):
1280x1024
1680x1050
1920x1080
Основное разрешение для тестов: 1920х1080.
Тестируем как без сглаживания, так и со сглаживанием 4x (MSAA 4X).

Операционная система тестового стенда – Windows 7 x64 Домашняя Расширенная или выше.

Методика 2013 года (5.1)

 

2013-й год характеризовался тем, что производители игр ААА класса стали массово переходить с MSAA и FXAA сглаживания на SSAA - которое дает более качественную картинку, но и требует существенно больше ресурсов. Мы не могли обойти стороной эту тенденцию и обновили методику с версии 5.0 на версию 5.1.

 

История изменений:
С 5.0 на 5.1 - убрана Sid Meier's Civilization V. Добавлены игры: Bioshock Infinite; Tomb Raider; Metro: Last Light. Изменены механизмы запуска бенчмарков Hitman: Absolution и Sleeping Dogs.

 

 

Методика делится на четыре части:

1. Синтетические тесты
3DMark 11;
3DMark 2013;
Unigine Heaven Benchmark 4.0;

2. Игровые тесты
DiRT Showdown;
Batman: Arkham City;
Sniper Elite V2;
Metro: Last Light;
Sleeping Dogs;
Bioshock Infinite;
Tomb Raider;
Hitman: Absolution;

3. Тест системы охлаждения и стабильности
Hitman: Absolution

4. Замеры уровня шума и энергопотребления
Шумомер
Тарификатор

Синтетические тесты

3DMark 11 v. 1.0.4

3DMark 11Дистрибутив
В этом тесте мы используем уже имеющиеся игровые профили.
Профили: Performance и Extreme.
Используем общий балл.

Тест оставлен для увязки с прошлогодними результатами.

 

3DMark (2013)

3DMark Cloud GateДистрибутив
В этом тесте мы используем профили: Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme.
Используем общий балл.

3DMark Fire Strike

 

3DMark Fire Strike Extreme

 

 

Unigine Heaven Benchmark v. 4.0

Unigine Heaven Benchmark v. 4.0Дистрибутив
Общие настройки:
API DirectX 11
Качество: Ультра
Тесселяция: Moderate, Normal, Extreme
Стерео 3D: Выключено
Матрица экранов: Выключено
Anti-alasing: 4
Полный экран: да
Разрешение: 1920х1080

Данным тестом мы выясняем влияние тесселляции на производительноть видеокарт.
После теста на экран выводится окно с количеством FPS и набранных очков (scores). Берём оба значения.

 

Игровые тесты

 

DiRT Showdown

DiRT ShowdownКупите DiRT Showdown!

Запускается DirectX 11 версия бенчмарка.

 

DiRT Showdown Bench Tool

Утилита для бенчмаркинга.

Делается по 3 прогона без Анти-Алиасинга и далее 3 прогона с АА х4.

 

Альтернативный вариант запуска:

Архив с настройками игры.

Файл hardware_settings_config.xml нужно положить по пути "\%userprofile%\Documents\My Games\DiRT Showdown\hardwaresettings".
Настройки сглаживания меняются в файле hardware_settings_config.xml:
Сглаживание х4: <resolution width="1920" height="1080" aspect="auto" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="4xmsaa">
Без сглаживания: <resolution width="1920" height="1080" aspect="auto" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="off">

Файл example_benchmark.xml нужно положить по пути установки игры, например "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dirt showdown" и переписать дефолтный файл.
Параметры запуска добавляем в свойствах игры в Steam - "-benchmark example_benchmark.xml".
Результаты теста находятся в папке "\%userprofile%\Documents\My Games\DiRT Showdown\benchmarks".
Берем минимальный и средний FPS.

 

Batman: Arkham City

Batman: Arkham CityАрхив с настройками игры.

Нужно положить по пути C:\Users\%username%\Documents\WB Games\Batman Arkham City\BmGame\Config .

В файле UserEngine.ini меняем параметр MultisampleMode=4xMSAA - включено сглаживание, MultisampleMode=1xMSAA - выключено.

Бенчмарк запускается непосредственно из игры. Там же берем результаты.
Запускается три прогона.

 

Sniper Elite V2

Sniper Elite V2

Купите Sniper Elite V2!

Мы используем встроенный в игру бенчмарк, а не выделенный бенчмарк.

Настройки:

sniper elite v2 настройки

Базовое разрешение: 1920х1080.
Настройки сглаживания :
Сглаживание х4: Степень сглаживания "средняя".
Без сглаживания: Степень сглаживания "выкл.".

Результаты теста находятся в папке "\%userprofile%\Documents\SniperEliteV2_Benchmark".
Берем средний FPS

 

Metro: Last Light

Купите Metro: Last Light!

Мы используем встроенный в игру бенчмарк, он расположен в папке с игрой.

Настройки:

Metro: Last Light

Обращаем ваше внимание - 2 паттерна - без SSAA и с SSAA.
Оба конфига есть в архиве.

Архив с настройками игры.

Конфиги положить в папку "Мои Документы"


Минимальные FPS отбрасываем, т.к. некорректный расчет - учитываются и кадры при подгрузке локаций. Берем только средний FPS.

 

 

Sleeping Dogs

Купите Sleeping Dogs!

Sleeping Dogs ланчер бенчмарка

 

В версии методики 5.1 мы перешли на комплексную утилиту бенчмаркинга игр Sleeping Dogs, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Hitman: Absolution.

Скачать комплексную утилиту для бенчмаркинга.

Архив на настройками бенчмаркинга игр Sleeping Dogs, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Hitman: Absolution.

Файлы из архива положить в папку "Мои Документы".

 

Вариант запуска в методике версии 5.0.

Мы используем встроенный в игру бенчмарк и дополнительный ланчер.

Sleeping Dogs ланчер бенчмарка

Утилита для бенчмаркинга.

Настройки:

Sleeping Dogs, настройки часть 1

 

Sleeping Dogs, настройки часть 2

Выбираем настройки, нажимаем "начать тест".

Важно: необходимо установить бесплатный DLC с текстурами высокого разрешения.

 

Альтернативный вариант запуска:

Запускаем бенчмарк из игры.

Берем минимальный и средний FPS.

 

 

 

Bioshock Infinite

Купите Bioshock Infinite!

Bioshock Infinite ланчер бенчмарка

В версии методики 5.1 мы перешли на комплексную утилиту бенчмаркинга игр Sleeping Dogs, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Hitman: Absolution.

Скачать комплексную утилиту для бенчмаркинга.

Архив на настройками бенчмаркинга игр Sleeping Dogs, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Hitman: Absolution.

Файлы из архива положить в папку "Мои Документы".

Минимальные FPS отбрасываем, т.к. некорректный расчет - учитываются и кадры при подгрузке локаций. Берем только средний.

 

Так как Bioshock Infinite не позволяет выбирать степень сглаживания в своих пресетах, то используем пресеты Ультра и Ультра с DDOF (динамическая глубина сцены).

 

 

Tomb Raider

Купите Tomb Raider!

Tomb Raider ланчер бенчмарка

В версии методики 5.1 мы перешли на комплексную утилиту бенчмаркинга игр Sleeping Dogs, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Hitman: Absolution.

Скачать комплексную утилиту для бенчмаркинга.

Архив на настройками бенчмаркинга игр Sleeping Dogs, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Hitman: Absolution.

Файлы из архива положить в папку "Мои Документы".

Обращаем ваше внимание - 2 паттерна - без SSAA и с SSAA X4.

Берем минимальные и средние FPS.

 

 

 

 

Hitman: Absolution

Купите Hitman: Absolution!

 

Hitman: Absolution ланчер бенчмарка

В версии методики 5.1 мы перешли на комплексную утилиту бенчмаркинга игр Sleeping Dogs, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Hitman: Absolution.

Скачать комплексную утилиту для бенчмаркинга.

Архив на настройками бенчмаркинга игр Sleeping Dogs, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Hitman: Absolution.

Файлы из архива положить в папку "Мои Документы".

Тесты делятся на 2 этапа - без сглаживания, во время которых идет замер шума, тепловыделения и энергопотребления, и со сглаживанием.

Hitman: Absolution ланчер бенчмарка с MSAA X4

Берем минимальный и средний FPS.

 

Альтернативный вариант запуска

Мы используем встроенный в игру бенчмарк.

Настройки:

Hitman: Absolution, настройки часть 1

Hitman: Absolution, настройки часть 2

Выбираем настройки, нажимаем "начать тест".

 

Еще один альтернативный вариант запуска:

Архив с настройками игры.

В ярлыке игры в Steam добавляем строку запуска -startbenchmark benchmark.ini

Файл benchmark.ini из архива скопировать в C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Hitman Absolution

В конфиге меняем:

# MSAA (0 = Off, 1 = MSAA 2x, 2 = MSAA 4x, 3 = MSAA 8x)
MSAA=0 или MSAA=2


Берем минимальный и средний FPS.

Минимальный FPS смотрим по ходу теста, ввиду глюка с минимальной частотой FPS при выводе итогов в режиме с АА х4.

 

 

 

 

 

 

Тест эффективности системы охлаждения видеокарты

Hitman: Absolution

Измерения проводятся в оба прогона без сглаживания. Берется максимальное значение.

 

Замеры уровня шума и энергопотребления

Шумомер

Шумомер Uni Trend UT351

Шумомер Uni Trend UT351 используется при замере шума систем охлаждения.

Измерение уровня шума проходит при открытой стенки корпуса с расстояния, приблизительно в 15 сантиметров от центра видеокарты.

Измерения проводятся в оба прогона без сглаживания.

Шумомер работает в режиме SLOW по шумовой характеристике А.

Берется максимальное значение.

Спецификации шумомера:

Measurement Functions UT351
Total Range 30 to 130dB
Maximum Level 130dB
Accuracy ±1.5dB
Range Selections 30 to 80dB, 50 to 100dB, 60 to 110dB, 80 to 130dB
Frequency Range 31.5Hz to 8000Hz
Frequency Weighting A and C
Time Weighting FAST (125ms)
SLOW (1 second)
Analogue Bar Graph 30~130dB
Warning Over-Range “OVER”, Under-Range “UNDER”
Analogue Outputs AC: 0.707Vrms full scale; Output impedance: around 600?
DC: 2Vrms full scale; 10mV/dB; Output impedance around 100?
Max/Min Mode
Data Hold
Display Backlight
Sleep Mode
Low Battery Display 4.8V
Power 1.5V Battery (AA) x 4
LCD Size 53 x 41mm
Product Color Red and Grey
Product Net Weight 330g
Product Size 273 x 70 x 39mm
Standard Accessories Batteries, English Manual
Standard Individual Packing Gift Box


Тарификатор

Тарификатор электроэнергии Velleman NETBPEM3
Тарификатор электроэнергии Velleman NETBPEM3 показывает мгновенное потребление энергии системным блоком.

Замеры производятся без нагрузки и с 20 по 26 шаг второго прогона бенчмарка.

Берется максимальное значение.


Спецификации тарификатора:
operating voltage: 230VAC / 50Hz
rated voltage: 200-230V
power range: 5 ~ 3600W / 0.022A ~ 16A
working temperature: 10°C ~ 40°C
energy display: 0 ~ 999.9kWh
max. record time: 9999h

Обсудить методику тестирования видеокарт в конференции.

Комментарии