A+ A A-

Методика тестирования. Видеокарты

  • Обновлено 06.03.2014 14:37
  • Автор: Николай Андрианов (Slayer)

Содержание материала

Методика 2012 года (4.2)

История изменений:
С 4.1 на 4.2 - Добавлена игра Sinper Elite V2; DiRT 3 заменена на DiRT Showdown.
С 4.0 на 4.1 - Heaven Benchmark обновлен с версии 2.5 на версию 3.0; DiRT 3 по запускаемому файлу бенчмарка был давно унифицирован с процессорной методикой, теперь это официально.

Методика делится на четыре части:

1. Синтетические тесты
3DMark 11
Unigine Heaven Benchmark

2. Игровые тесты
S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark
Aliens vs Predator Benchmark
Lost Planet 2 Benchmark
Metro 2033
Sid Meier's Civilization V
DiRT Showdown
Batman: Arkham City
Sniper Elite V2

3. Тест системы охлаждения и стабильности
Unigine Heaven Benchmark

4. Замеры уровня шума и энергопотребления
Шумомер
Тарификатор



Синтетические тесты

3DMark 11 v. 1.0.3

3DMark 11Дистрибутив
В этом тесте мы используем уже имеющиеся игровые профили.
Профили Performance и Extreme.
Используем общий балл.

 

Unigine Heaven Benchmark v. 3.0

Unigine Heaven Benchmark v. 3.0Дистрибутив
Общие настройки:
API DirectX 11
Shaders: high
Anisotropy: 16
Anti-alasing: 4
Full screen: on
Tessellation: Moderate, Normal, Extreme

Данным тестом мы выясняем влияние тесселляции на производительноть видеокарт.
После теста на экран выводится окно с количеством FPS и набранных очков (scores). Берём оба значения.

 

Игровые тесты

S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark

S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark
S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark 2Дистрибутив

В настройках этого теста следует установить:
- Установки: Ультра
- Рендер: Улучшенное полное освещение DX11.
- выбрать разрешение, нажать кнопку «Доп. настройки»
- в открывшемся меню выбрать степень сглаживания, «Режим SSAO» установить «По умолчанию», «Качество SSAO» выбрать «Высокое». Включить «Включить тесселяцию» и «Реалистичные тени».

Необходимо взять только результаты последнего тестаSunShaft, так как он наиболее ресурсоёмкий.
Чтобы сэкономить время, можно переименовать все файлы заданий кроме Sunshaft (SunShaftsBenchmark.test).
Задания находятся в папке "C:\Users\Public\Documents\CallOfPripyatBench\_appdata_"


Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark
Купите игру Aliens vs Predator!

Дистрибутив бенчмарка

Бенчмарк выводит результат в папку "AvP_D3D11_Benchmark", которая находится в папке документов пользователя.

Утилита для настройки бенчмарка.

Выполняется четыре прохода - 2 без АА, 2 с АА.
Берутся лучшие результаты.

# Video resolution, Width and Height
Width: 1920
Height: 1080

# Texture Quality:
# 0 = Low, 1 = Medium, 2 = High 3 = Very High
# Defaults to 2 if commented out.
Texture Quality: 3

# Shadow Quality:
# 0 = Off, 1 = Low, 2 = Medium, 3 = High
# Defaults to 3 if commented out.
Shadow Quality: 3

# Anistropic Filtering
# Range of 1 to 16
# Defaults to 16 if commented out.
Anisotropic Filtering: 16

# Screen Space Ambient Occlusion
# 0 = Off, 1 = On
# Defaults to 1 if commented out.
SSAO: 1

# Vertical Sync
# 0 = Off, 1 = On
# Defaults to 0 if commented out.
Vertical Sync: 0

# DX11 Tessellation
# 0 = Off, 1 = On
# Defaults to 1 if commented out.
DX11 Tessellation: 1

# DX11 Advanced shadow sampling
# 0 = Off, 1 = On
# Defaults to 1 if commented out.
DX11 Advanced Shadows: 1

# DX11 Full Screen Anti-Aliasing Sample Count
# 1 = Off, 2 = 2xAA, 4 = 4XAA
# Defaults to 1 if commented out.
DX11 MSAA Samples: 4

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark
Lost Planet 2 Benchmark 2


Дистрибутив бенчмарка

Запускается DirectX 11 версия бенчмарка в полном экране (несмотря на то, что на скриншоте оконный режим).

Файл с настройками игры.

Его нужно положить по пути "C:\Users\%username%\Documents\CAPCOM\LOST PLANET 2 Benchmark Version".

В нем же, можно отрегулировать число ядер/потоков используемых игрой:

[CPU]
JobThread=4

Запускаем тест B и берем средний FPS.


Metro 2033

Metro 2033
Утилита metro2033benchmark.exe находится в корневой папке игры.
Запускаем утилиту, устанавливаем DirectX 11 и все параметры на максимум, меняем разрешение и степень сглаживания.

Выполняем 8 проходов.

Ввиду особенности работы результирующего скрипта, минимальный FPS выбираем лучший из 8 прогонов, а средний - из итогового результата.
 

 

Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V Купите Sid Meier's Civilization V!

Запускается DirectX 11 версия бенчмарка.

Архив с настройками игры.

Нужно положить по пути C:\Users\%username%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5 .

В файле config.ini меняем параметр MaxSimultaneousThreads = 4 - выставляем число физических/логических ядер процессора (от 1 до 16).

В файле GraphicsSettingsDX11.ini меняем параметр MSAASamples = 4 - включено сглаживание, 1 - выключено.

Файлы config.ini и GraphicsSettingsDX11.ini нужно защитить от записи.

Параметры запуска прописываются в игре в Steam - "/dx11 -LeaderBenchmark Montezuma_Scene.xml Montezuma_Scene.xml Montezuma_Scene.xml Montezuma_Scene.xml Montezuma_Scene.xml Montezuma_Scene.xml".

Результат теста находятся в файле C:\%username%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Logs\Civ5LeaderBenchmark.csv.

Берем лучшее значение из столбца Mean FPS.

 

DiRT Showdown

DiRT Showdown
Купите DiRT Showdown!

Запускается DirectX 11 версия бенчмарка.

Архив с настройками игры

Файл hardware_settings_config.xml нужно положить по пути "\%userprofile%\Documents\My Games\DiRT Showdown\hardwaresettings".
Настройки сглаживания меняются в файле hardware_settings_config.xml:
Сглаживание х4: <resolution width="1920" height="1080" aspect="auto" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="4xmsaa">
Без сглаживания: <resolution width="1920" height="1080" aspect="auto" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="off">

Файл example_benchmark.xml нужно положить по пути установки игры, например "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dirt showdown" и переписать дефолтный файл.
Параметры запуска добавляем в свойствах игры в Steam - "-benchmark example_benchmark.xml".
Результаты теста находятся в папке "\%userprofile%\Documents\My Games\DiRT Showdown\benchmarks".
Берем минимальный и средний FPS.

 

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City
Архив с настройками игры.

Нужно положить по пути C:\Users\%username%\Documents\WB Games\Batman Arkham City\BmGame\Config .

В файле UserEngine.ini меняем параметр MultisampleMode=4xMSAA - включено сглаживание, MultisampleMode=1xMSAA - выключено.

Бенчмарк запускается непосредственно из игры. Там же берем результаты.
Запускается три прогона.

 

Sniper Elite V2

Sniper Elite V2

Купите Sniper Elite V2!

Мы используем встроенный в игру бенчмарк, а не выделенный бенчмарк.

Настройки:

sniper elite v2 настройки

Базовое разрешение: 1920х1080.
Настройки сглаживания :
Сглаживание х4: Степень сглаживания "средняя".
Без сглаживания: Степень сглаживания "выкл.".

Результаты теста находятся в папке "\%userprofile%\Documents\SniperEliteV2_Benchmark".
Берем средний FPS.

 

Тест эффективности системы охлаждения видеокарты

 

Unigine Heaven Benchmark v. 2.5

Unigine Heaven Benchmark v. 2.5Дистрибутив

Общие настройки:
API DirectX 11
Shaders: high
Anisotropy: 16
Anti-alasing: 4
Full screen: on
Tessellation: Extreme

Измерения проводятся с 20 по 26 шаг второго прогона бенчмарка.
 

Замеры уровня шума и энергопотребления

 

Шумомер

Шумомер Uni Trend UT351

Шумомер Uni Trend UT351 используется при замере шума систем охлаждения.

Измерение уровня шума проходит при открытой стенки корпуса с расстояния, приблизительно в 15 сантиметров от центра видеокарты.

Замеры производятся без нагрузки и с 20 по 26 шаг второго прогона бенчмарка в режиме SLOW по шумовой характеристике А.

Берется максимальное значение.

Спецификации шумомера:

Measurement Functions UT351
Total Range 30 to 130dB
Maximum Level 130dB
Accuracy ±1.5dB
Range Selections 30 to 80dB, 50 to 100dB, 60 to 110dB, 80 to 130dB
Frequency Range 31.5Hz to 8000Hz
Frequency Weighting A and C
Time Weighting FAST (125ms)
SLOW (1 second)
Analogue Bar Graph 30~130dB
Warning Over-Range “OVER”, Under-Range “UNDER”
Analogue Outputs AC: 0.707Vrms full scale; Output impedance: around 600?
DC: 2Vrms full scale; 10mV/dB; Output impedance around 100?
Max/Min Mode
Data Hold
Display Backlight
Sleep Mode
Low Battery Display 4.8V
Power 1.5V Battery (AA) x 4
LCD Size 53 x 41mm
Product Color Red and Grey
Product Net Weight 330g
Product Size 273 x 70 x 39mm
Standard Accessories Batteries, English Manual
Standard Individual Packing Gift Box

 


Тарификатор

Тарификатор электроэнергии Velleman NETBPEM3
Тарификатор электроэнергии Velleman NETBPEM3 показывает мгновенное потребление энергии системным блоком.

Замеры производятся без нагрузки и с 20 по 26 шаг второго прогона бенчмарка.

Берется максимальное значение.


Спецификации тарификатора:
operating voltage: 230VAC / 50Hz
rated voltage: 200-230V
power range: 5 ~ 3600W / 0.022A ~ 16A
working temperature: 10°C ~ 40°C
energy display: 0 ~ 999.9kWh
max. record time: 9999h



Обсудить методику тестирования видеокарт в конференции.

Комментарии