A+ A A-

Методика тестирования. Видеокарты

  • Обновлено 06.03.2014 14:37
  • Автор: Николай Андрианов (Slayer)

Содержание материала

Методика тестирования видеокарт - это своеобразный "кодекс законов", обеспечивающий единообразность проведения тестов, вне зависимости от платформы (AMD/Intel) и предпочтений тестера.

Накопленный опыт тестирований, позволил выявить закономерности в поведении тестовых дисциплин, поэтому мы дифференцированно подходим к каждой тестовой программе.

Общее правило, если не указано иное - делается два прогона и выбирается лучший результат, в случае выявления аномалий - дополнительные прогоны (2).

 

В связи с бурным наступлением разрешения FullHD, основное разрешение для тестов 1920х1080.

Для наших тестов мы можем использовать следующие разрешения (в зависимости от класса видеокарты):
1280x1024
1680x1050
1920x1080
Тестируем как без сглаживания, так и со сглаживанием 4x.

Операционная система тестового стенда – Windows 7 x64 Домашняя Расширенная или выше.

 

Версия методики: 3.2 (2011г).

История изменений

С 3.1 на 3.2 - исключены: 3DMark Vantage, F1 2010, Unigine Heaven Benchmark v 2.1. Добавлены: DiRT 3, Unigine Heaven Benchmark v 2.5.

С 3.0 на 3.1 - исключена игра Sid Meier's Civilization V, ввиду невозможности сравнения результатов бенчмарка, так как игра использует разные разрешения для разных видеокарт, при одинаковых настройках.

 

 Методика делится на четыре части:

1. Синтетические тесты
3DMark 11
Unigine Heaven Benchmark

2. Игровые тесты
S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark
Aliens vs Predator Benchmark
Lost Planet 2 Benchmark
Metro 2033
DiRT 3

3. Тест системы охлаждения и стабильности
Unigine Heaven Benchmark

4. Замеры уровня шума и энергопотребления
Шумомер
Тарификатор

 

 

 

Синтетические тесты

3DMark 11 v. 1.0.2

3DMark 11

 

Дистрибутив

В этом тесте мы используем уже имеющиеся игровые профили.

Профили Performance и Extreme.

Используем общий балл.

 

 

 

Unigine Heaven Benchmark v. 2.5

Unigine Heaven Benchmark v. 2.5

 

Дистрибутив

Общие настройки:

API DirectX 11
Shaders: high
Anisotropy: 16
Anti-alasing: 4
Full screen: on
Tessellation: Moderate, Normal, Extreme

Данным тестом мы выясняем влияние тесселляции на производительноть видеокарт.

После теста на экран выводится окно с количеством FPS и набранных очков (scores). Берём оба значения.

 

 

Игровые тесты

S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark

S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark

S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти benchmark 2

 

Дистрибутив

В настройках этого теста следует установить:

- Установки: Ультра

- Рендер: Улучшенное полное освещение DX11.

- выбрать разрешение, нажать кнопку «Доп. настройки»

- в открывшемся меню выбрать степень сглаживания, «Режим SSAO» установить «По умолчанию», «Качество SSAO» выбрать «Высокое». Включить «Включить тесселяцию» и «Реалистичные тени».

Необходимо взять только результаты последнего тестаSunShaft, так как он наиболее ресурсоёмкий.

Чтобы сэкономить время, можно переименовать все файлы заданий кроме Sunshaft (SunShaftsBenchmark.test).

Задания находятся в папке "C:\Users\Public\Documents\CallOfPripyatBench\_appdata_"

 

 

Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

 

Купить игру

Дистрибутив бенчмарка

Бенчмарк выводит результат в папку "AvP_D3D11_Benchmark", которая находится в папке документов пользователя.

Утилита для настройки бенчмарка.

Выполняется четыре прохода - 2 без АА, 2 с АА.

Берутся лучшие результаты.

# Video resolution, Width and Height
Width: 1920
Height: 1080

# Texture Quality:
# 0 = Low, 1 = Medium, 2 = High 3 = Very High
# Defaults to 2 if commented out.
Texture Quality: 3

# Shadow Quality:
# 0 = Off, 1 = Low, 2 = Medium, 3 = High
# Defaults to 3 if commented out.
Shadow Quality: 3

# Anistropic Filtering
# Range of 1 to 16
# Defaults to 16 if commented out.
Anisotropic Filtering: 16

# Screen Space Ambient Occlusion
# 0 = Off, 1 = On
# Defaults to 1 if commented out.
SSAO: 1

# Vertical Sync
# 0 = Off, 1 = On
# Defaults to 0 if commented out.
Vertical Sync: 0

# DX11 Tessellation
# 0 = Off, 1 = On
# Defaults to 1 if commented out.
DX11 Tessellation: 1

# DX11 Advanced shadow sampling
# 0 = Off, 1 = On
# Defaults to 1 if commented out.
DX11 Advanced Shadows: 1

# DX11 Full Screen Anti-Aliasing Sample Count
# 1 = Off, 2 = 2xAA, 4 = 4XAA
# Defaults to 1 if commented out.
DX11 MSAA Samples: 4

 

 

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark 2

 

 Купить игру

Дистрибутив бенчмарка

Запускается DirectX 11 версия бенчмарка в разрешении 1920х1080 в полном экране (несмотря на то, что на скриншоте оконный режим).

Файл с настройками игры.

Его нужно положить по пути "C:\Users\%username%\Documents\CAPCOM\LOST PLANET 2 Benchmark Version".

В нем же, можно отрегулировать число ядер/потоков используемых игрой:

[CPU]
JobThread=4

 

Запускаем тест B и берем средний FPS.

 

 

 

 

 

Metro 2033

Metro 2033

 

Купить игру

Утилита metro2033benchmark.exe находится в корневой папке игры.

Запускаем утилиту, устанавливаем DirectX 11 и все параметры на максимум, меняем разрешение и степень сглаживания.

Выполняем 8 проходов.

Ввиду особенности работы результирующего скрипта, минимальный FPS выбираем лучший из 8 прогонов, а средний - из итогового результата.

 

 

 

DiRT 3

dirt3 1

DiRT 3, настройки 2

DiRT 3, настройки 3

Купить игру

Запускается DirectX 11 версия бенчмарка в разрешении 1920х1080.

Архив с настройками игры

Файл нужно положить по пути "C:\Users\%username%\Documents\My Games\DiRT 3\hardwaresettings".
Настройки сглаживания меняются в файле hardware_settings_config.xml:
Сглаживание х4 <resolution width="1920" height="1080" aspect="auto" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="4xmsaa">
Без сглаживания <resolution width="1920" height="1080" aspect="auto" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="off">
Параметры запуска добавляем в свойствах игры в Steam - "-benchmark example_benchmark.xml".
Результаты теста находятся в папке "C:\Users\%username%\Documents\My Games\DiRT 3\benchmarks".
Берем минимальный и средний FPS.

Важно! При установке новой видеокарты, игра сбрасывает настройки. Замена файла не помогает - нужно заходить в игру и менять настройки там, после чего запустить бенчмарк из настроек - для эталона с этой картой.

 

 

 

 

Тест эффективности системы охлаждения видеокарты

 

Unigine Heaven Benchmark v. 2.5

Unigine Heaven Benchmark v. 2.5

 

Дистрибутив

Общие настройки:

API DirectX 11
Shaders: high
Anisotropy: 16
Anti-alasing: 4
Full screen: on
Tessellation: Extreme

Измерения проводятся с 20 по 26 шаг второго прогона бенчмарка.

 

Замеры уровня шума и энергопотребления

 

Шумомер

Шумомер Uni Trend UT351

Шумомер Uni Trend UT351 используется при замере шума систем охлаждения.

Измерение уровня шума проходит при открытой стенки корпуса с расстояния, приблизительно в 15 сантиметров от центра видеокарты.

Замеры производятся без нагрузки и с 20 по 26 шаг второго прогона бенчмарка Unigine Heaven Benchmark v. 2.5, в режиме SLOW по шумовой характеристике А.

Берется максимальное значение.

 

Спецификации шумомера:

Measurement Functions UT351
Total Range 30 to 130dB
Maximum Level 130dB
Accuracy ±1.5dB
Range Selections 30 to 80dB, 50 to 100dB, 60 to 110dB, 80 to 130dB
Frequency Range 31.5Hz to 8000Hz
Frequency Weighting A and C
Time Weighting FAST (125ms)
SLOW (1 second)
Analogue Bar Graph 30~130dB
Warning Over-Range “OVER”, Under-Range “UNDER”
Analogue Outputs AC: 0.707Vrms full scale; Output impedance: around 600?
DC: 2Vrms full scale; 10mV/dB; Output impedance around 100?
Max/Min Mode
Data Hold
Display Backlight
Sleep Mode
Low Battery Display 4.8V
Power 1.5V Battery (AA) x 4
LCD Size 53 x 41mm
Product Color Red and Grey
Product Net Weight 330g
Product Size 273 x 70 x 39mm
Standard Accessories Batteries, English Manual
Standard Individual Packing Gift Box

 


Тарификатор

Тарификатор электроэнергии Velleman NETBPEM3

Тарификатор электроэнергии Velleman NETBPEM3 показывает мгновенное потребление энергии системным блоком.

Замеры производятся без нагрузки и с 20 по 26 шаг второго прогона бенчмарка Unigine Heaven Benchmark v. 2.1.

Берется максимальное значение.

 

Спецификации тарификатора:

operating voltage: 230VAC / 50Hz
rated voltage: 200-230V
power range: 5 ~ 3600W / 0.022A ~ 16A
working temperature: 10°C ~ 40°C
energy display: 0 ~ 999.9kWh
max. record time: 9999h

 

Обсудить методику тестирования видеокарт в конференции.

 

Комментарии